Cronología 1
Sesión 1:
– Los jugadores llegan a Barovia con la caravana Vistana, tras recibir el sueño de una vidente llamada Madam Eva.
– Nada más llegar, encuentran la carta (Pista 1) de Kolyan y un enfrentamiento con lobos y Hombres Lobo, el último de los cuales huye.
– Encuentran el guardian de un antiguo templo a las puertas de la Aldea de Barovia, quien narra una parte de la historia del reino.
– En la aldea, hablan con Mary la desquiciada, a quien le prometen recuperar a su hija desaparecida, Gertruda.
– Seraphine encuentra y detiene a una saga vendiendo pasteles a cambio de niños.
– El tavernero comenta que las reservas de vino se agotan porque el Mago de los Vinos no ha hecho la entrega.
– Conocen a Ismark.
Sesión 2:
– Los jugadores acceden a escoltar a Ireena Kolyana de la Aldea de Barovia a Vallaki.
– Ireena no abandonará a su padre si nose celebra el funeral. Los jugadores aceptan.
– En la capilla, Rahadin y Strahd hacen aparición, dejando una carta de condolencias (Pista 2)
Sesión 3:
– Los jugadores llegan a Vallaki tras sortear los peligros del camino, incluido un grupo de dos Vistani.
– No consiguen que los guardias les permitan el paso y les hacen sospechar.
– Los jugadores se cuelan en la ciudad.
– Se observan actitudes sospechosas en la ciudad: Hay gente apresada y expuesta en la paza de la ciudad y en la casa del burgomaestre, entran algunas prisioneras guapas.
– Ireena Kolyana es guiada y refugiada en la capilla de San Andreal.